Изогнутое стекло и материнская плата вызывают проблемы с гарнитурой Apple
ДомДом > Блог > Изогнутое стекло и материнская плата вызывают проблемы с гарнитурой Apple

Изогнутое стекло и материнская плата вызывают проблемы с гарнитурой Apple

Dec 29, 2023

Гарнитура Apple — вызов для производителей

Несмотря на то, что поставщики сталкиваются с серьезными производственными препятствиями из-за изогнутых компонентов, ходят слухи, что гарнитура Apple будет представлена ​​на WWDC, а ее массовое производство запланировано на конец 2023 года.

Ожидается, что предстоящая конференция Apple WWDC 2023 будет посвящена гарнитуре Apple, устройству VR или AR, которое может стать доступным публике через несколько месяцев после мероприятия. Новый отчет The Information проливает некоторый свет на производственные проблемы, с которыми Apple столкнулась при использовании устройства.

Гарнитура Apple на сегодняшний день является самым сложным аппаратным продуктом компании, в первую очередь благодаря ее уникальному изогнутому дизайну, тонкому профилю и удивительно легкому весу. К сожалению, эти особенности способствуют ожидаемой высокой цене, которая оценивается примерно в 3000 долларов, что может сильно ударить по бюджету потенциальных покупателей.

Внутренние цифровые изображения устройства показывают изогнутый стеклянный дисплей, заключенный в гладкую алюминиевую рамку, которая выглядит немного толще, чем у iPhone. Конструкция устройства создала серьезные производственные проблемы, что потребовало создания изогнутой материнской платы — беспрецедентной разработки для Apple — которая бы поместилась в изогнутый внешний корпус гарнитуры.

Команда промышленных дизайнеров Apple, отвечающая за эстетические аспекты своих устройств, настояла на том, чтобы передняя часть гарнитуры была изготовлена ​​из тонкой изогнутой стеклянной панели, чтобы придать ей высококачественный вид и удобство использования. В результате более дюжины камер и датчиков за стеклом пришлось незаметно спрятать по эстетическим соображениям.

Однако стекло искажает изображения, снятые камерами, потенциально вызывая дискомфорт и тошноту у пользователя, если не получить адекватную компенсацию. Кроме того, необходимо было разработать решения для размещения линз и дисплеев в тонкой рамке устройства.

Чтобы усилить внутреннюю часть гарнитуры без увеличения веса, Apple решила использовать углеродное волокно, композитный материал, обычно используемый в самолетах и ​​спортивных товарах, как рассказали несколько человек, участвовавших в проекте.

Судя по более ранним рисункам устройства, пользователи обнаружат небольшой циферблат, расположенный над правым глазом, позволяющий им переключаться между дополненной и виртуальной реальностью. Над левым глазом расположена кнопка питания.

К левому дужке гарнитуры прикреплен круглый разъем, напоминающий шайбу для зарядки Apple Watch, а кабель спускается к аккумуляторному блоку, который носится на поясе. Для повышения комфорта к задней части гарнитуры прикреплена мягкая съемная лицевая крышка.

Оголовье гарнитуры выполнено преимущественно из мягких материалов и соединено с двумя короткими жесткими дужками, в которых расположены левый и правый динамики.

На этапе разработки инженеры Apple сталкивались с трудностями при поиске правильного баланса между толщиной, весом и долговечностью переднего стекла гарнитуры. Изогнутая конструкция стекла повышает его уязвимость к разрушению по сравнению с плоским стеклянным экраном iPhone.

Инженеры также выразили обеспокоенность по поводу того, что пользователи в режиме VR могут случайно столкнуться со стенами или мебелью, что может привести к фрагментации переднего стекла гарнитуры и создать риск порезов лица.

Apple также стремится к тому, чтобы гарнитура была совместима с различными формами лица. По мере разработки сотрудники Apple обсуждали необходимость дополнительных камер слежения за взглядом или настройки моторизованных объективов.

Эти соображения были направлены на удовлетворение небольшого процента населения с глазами или носами необычной формы. Однако Apple, возможно, учла и разрешила эти проблемы во время разработки.

Apple столкнулась с проблемой при смене производителя гарнитуры, но компания обеспечила плавный переход, продолжив разработку продукта в том же месте с теми же инженерами. Производство гарнитур осуществляется на одном предприятии в Куньшане, городе на востоке Китая.